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Was muss in welcher Form abgegeben werden ?
- Latex-version eines "Papers" über die jeweiligen Präsentationen
in .pdf Format, Gliederung und Struktur soll sich am im VP besprochenen Schema orientieren.
Diese muss enthalten zumindest
- ein Literaturverzeichnis, mit bibtex erzeugt, korrekte Einträge
sind wichtig (d.h. was muss z.b. bei einem Buch alles angegeben werden), es muss zumindest jeder
der besprochenen Publikationstypen 1x vorkommen (wenn nichts themenbezogenes gefunden wird, kann
ein beliebiger Eintrag verwendet werden).
Es wird auch die Form des Dokuments beurteilt !
- Zusaetzlich erstellen sie bitte eine zweite Version als .ps file, wo sie den IEEE
Konferenz stylefile verwenden (z.B. zu finden
hier).
- PDF-Slideshow der Präsentation, mit Latex Beamerpackage erzeugt
- Abgabeform: Sie schicken mir ein .zip file mit allen Abgaben. Filestruktur mit eigenem Verzeichnis für jede Hausübung und jede abzugebende Komponente (siehe Benotungsschema). Neben den .pdf Files müssen alle source files (latex, xfig, gnuplot) inkludiert sein. Mathematica als Notebook und pdf des Notebooks.
- Abgabedatum: (harte Deadline !!!) Ende der Semesterferien - 28.2.2026
- Benotungsschema: Es werden folgende Einzelkomponenten benotet (1-5), die Zahl in der Klammer
gibt die jeweilige Gewichtung an: Vortrag (4.5), HÜ1 (0.5), HÜ2 (0.5), HÜ3 (0.5), HÜ4 (2), Slideshow (1), papers (1.5), .bib (0.5). Nicht abgegebene Komponenten werden nicht mit 5 beurteilt sondern führen zu negativer
Beurteilung der LVA.
- Definition Hausübungen:
- HÜ1: Erstellung einer latex Tabelle deren Einträge unterschiedlich skalierte und rotierte Bilder sind (um die Sklaierung zu erkennen
sollten zumindest zwei verschieden grosse Varianten von einem Bild inkludiert sein).
- HÜ2: Erstellung einer XFIG Graphik, die der Abbildung rechts unten auf S. 184 (Lineal und Auto darüber) möglichst ähnlich
sieht, wobei das gesamte Auto noch kopiert und rotiert werden soll. Einzubinden in ein latex Dokument.
- HÜ3: Erstellung von 4 Gnuplot Graphiken, die auf 4 verschiedene Arten die Anfängerzahlen der Informatikstudien
(Bachelor, Master Lehramt) visualisieren. Bei diesen Graphiken muss die Fontsize der Achsenbeschriftungen und der Legende,
sowie die Position der Legende unterschiedlich gewählt werden. Einzubinden in ein latex Dokument.
- HÜ4: Assignment 6 auf Seite 15 meines MATLAB Skriptums. ACHTUNG: die Aufgabe ist natürlich in Mathematica zu programmieren, die
Ausgabe der manipulierten Bilder kann durch eingebaute mathematica Funktionen vorgenommen werden. Abzugeben sind hier mathematica Notebook und die verwendeten und entstandenen Bilder.
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